Les armes de suège dans Warhammer Online Age of Reckoning
Dans les forts et aux alentours vous trouverez plusieurs emplacements où vous pourrez déployer et utiliser des armes de siège.
Il vous suffit d'intéragir avec ses armes de siège pour endommager une cible fixe mais d'autres armes comme le trébuchet permettront aux joueurs de cibler un endroit spécifique.
Il existe 4 types d’armes de siège :
Bélier : contre les portes des forts et quelques cibles prédéterminées.
Baliste : contre des joueurs seuls et quelques armes de siège.
Canon, Catapulte et Trébuchet : ciblage possible. L’explosion infligera des dommages aux joueurs et armes de siège alentours.
Huile bouillante : fera pleuvoir la mort du haut des forts et des enceintes.
Une fois l'arme de siège positionné sur l'emplacement prédéfinis, qui ne peut accueillir qu'une seule arme à la fois, elle ne pourra plus en sortir; juste tourner sus elle-même.
Ses armes sont vendus dans les bivouacs ou à l’intérieur des forts par un PNJ.
La durée de vie maximale d'une arme de siège est de 30 minutes, elle peut être détruite avant.
Les socles de siège
Les socles de siège sont les emplacements prédéfinis où les armes de siège pourront être placées.
Ces socles sont physiquement indiqués par de larges dalles de béton ou d’ardoise, ou encore par la mention « Socle » placée dessus.
Dans les forts, il y aura 1 socle de siège par porte destructible pour y placer les béliers (pour les assaillants), et il y aura plusieurs socles de siège pour les balistes, canons/trébuchets et l’huile bouillante sur les Bastions (pour les défenseurs).
La zone alentour d’un fort disposera de 4 à 8 emplacements sur l’arche frontale du fort pour les balistes et les canons/trébuchets, et de 1 à 3 emplacements supplémentaires par arche latérale.
Pour placer une arme de siège sur un socle, les joueurs n’auront qu’à faire un clic droit sur le socle pour afficher une fenêtre.
Celle-ci contiendra les armes de siège disponibles que les joueurs pourront déployer.
L’interaction avec le socle ne peut se faire que par une personne à la fois.
Les joueurs seront capables de détruire et de réparer les socles pour augmenter l’intérêt et l’aspect stratégique de la mécanique des socles.
Seuls les Béliers, les Canons/Trébuchets, ou des charges destructives spéciales achetées dans les bivouacs ou les forts pourront détruire les socles.
Un socle détruit sera obstrué par des débris (planches de bois et bouts de métal) et ne pourra plus être utilisé pour déployer des armes de siège.
Les socles de siège n’ont pas beaucoup de points de vie mais se réparent automatiquement au bout de quelques minutes.
Le contrôle des armes de siège
Chaque arme de siège est contrôlée par la personne qui la construit et une seule personne n’est autorisée à la manipuler (à l’exception des béliers).
Cependant, on peut abandonner le contrôle de l’arme de siège et la rendre disponible pour qu’un autre joueur puisse à son tour en prendre le contrôle.
Les béliers
Les béliers sont d’impressionnants engins de guerre principalement utilisés contre les portes.
La puissance du bélier est proportionnelle au nombre de joueurs se situant dans le bélier.
En effet, le bélier peut accueillir jusqu'à 4 joueurs, chaque joueur augmente les dommages de 25 %.
Les Béliers ont une protection contre les attaques venant d'en haut, c'est-à-dire que les dommages recus par les joueurs se trouvant dans le bélier seront réduits de 50%.

La baliste (Tir direct)
C’est une sorte de grande arbalète pour tirer sur l' ennemi ou pour détruire des armes de siège.
Les balistes qui sont montées sur des socles pivotants infligera donc d’énormes dommages à une cible individuelle.

Les catapultes, canons et trébuchets (Tir indirect)
Les catapultes, canons et trébuchets utilisent à la fois le système de tir à triple clics et le système de ciblage au sol.
Ces armes ne peuvent pas tirer à travers des structures solides, telles que bâtiments ou toitures.

L'huile bouillante
Renversez l'huile bouillante pour bruler vos assaillants.