Le Chaos



Résumé
Classes disponibles :Cultiste, Elu, Maraudeur, Sorcier
Alliés :Elfes Noirs, Gobelins, Orques
Ennemis directs :Empire
Ennemis indirects :Hauts-Elfes, Nains
Lieu de départ :Norsca
Capitale :Aucune informations

Informations

Des tribus de barbares nomades, connus dans tout l'Empire sous le nom d'Hommes du nord, vivent sur les terres glacées au nord de Kislev. Il arrive de temps à autre qu'un chef charismatique se démarque et unifie les différentes tribus pour créer une gigantesque armée envoyée en direction de Kislev et de l'Empire. Fidèles serviteurs des dieux du Chaos, leurs objectifs sont simples : faire couler le sang et assujettir leurs ennemis.

Les dieux du Chaos sont bien plus présents dans la vie de leurs fidèles que n'importe quelle autre divinité. Ils savent récompenser leurs serviteurs lorsque leurs attentes sont comblées, mais savent également les punir sévèrement lorsque cela s'avère nécessaire. Il arrive souvent qu'un dieu du Chaos "marque" un individu de son symbole pour lui montrer qu'il bénéficie de ses faveurs. Ce symbole confère des pouvoirs incroyables dans les limites de la sphère d'influence contrôlée par le dieu. Si le dieu estime que son serviteur continue à le satisfaire, il peut également lui accorder d'autres dons ou lui faire subir une mutation.

Les guerriers les plus puissants parmi les serviteurs humains du Chaos portent le titre de Champion. Ils jouissent d'une force incroyable et sont redoutables sur le champ de bataille. Ils ne jurent que par la force, et c'est tout naturellement qu'ils occupent le poste de chef. Ils sont si puissants, à force de mutations, qu'on ne peut guère continuer à les qualifier d'humain. Equipés d'armes massives (un homme normalement constitué aurait toutes les peines du monde à soulever ne serait-ce que leur épée), ils portent une Armure du Chaos, qui devient un véritable prolongement de leur corps. Ces Champions du Chaos figurent parmi les adversaires les plus puissants et les plus terrifiants du monde de Warhammer.

Les guerriers nordiques qui accompagnent les Champions sur le champ de bataille portent le nom de Maraudeurs, et se battent souvent aux côtés de créatures redoutables, comme les hommes-bêtes. Il leur arrive même de partager le champ de bataille avec des créatures issues de l'énergie du Chaos : les démons.

L'Age du Jugement arrive au moment où l'ost du dieu Tzeentch, l'Architecte du Changement, se met en route vers l'Empire, avec à sa tête le terrible Champion Tchar'zanek.


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