Les guildes sur Warhammer Online Age of Reckoning



Présentation des guildes

Dans Warhammer Online, une guilde n'est pas qu'un simple groupe de joueurs pensant la même chose : c'est une entité capable de gagner de l'expérience et de progresser en niveaux avec l'aide de ses membres. Les points d'expérience de Guilde (PEG) sont gagnés en fonction des actions et des réussites des membres de la guilde. Les PEGs sont en quelque sorte l'équivalant des points d'expérience des personnages : lorsqu'un seuil spécifique de points de prestige est atteint, la guilde passe au niveau de Guilde suivant.

Voici quelques exemples de comment les guildes vont gagner de l'expérience dans WAR :
- L'expérience de guilde standard est gagnée à chaque fois qu'un membre de la guilde gagne de l'expérience par l'accomplissement d'un but en jeu, comprenant les actions suivantes :

* Vaincre un ennemi (comprenant les PNJs ou le RvR).
* Débloquer des entrées dans le Livre de la Connaissance.
* Achever une quête Publique.
* Achever une quête PvE.
* Participer à un scénario RvR.
* Achever une quête RvR.

- Posséder un fort RvR récompensera la Guilde par un gain d'expérience tout du long de son maintien.

- Bonus de possession d'objectif de Champs de Bataille : si une guilde a réclamé un Objectif de Champ de Bataille, un bonus est appliqué à toute l'expérience de guilde gagnée sur les champs de Bataille de WAR.

Niveaux de guilde et récompenses

Non seulement vous gagnez le droit de vanter votre guilde via sa progression, mais vous accédez surtout à de nombreuses récompenses alors que votre guilde gagne toujours davantage de niveaux. Atteindre un nouveau niveau de guilde débloque les récompenses de progression de guilde telles que la customisation du blason de guilde, des capes de guilde, les bannières de guildes ou encore des tactiques de guilde.

Les récompenses de progression de niveau sont automatiquement accordées lorsqu'une guilde atteint le niveau approprié. Lorsqu'une récompense est accordée, la guilde en est informée via une notification automatique dans l'historique de la guilde.

Parmi toutes les récompenses que vous pourrez obtenir se trouvent celles-ci :
* La possibilité d'accéder au coffre de la guilde.
* Davantage d'espaces de coffre de guilde.
* La possibilité de créer et customiser votre blason de guilde.
* Les capes de guilde.
* Modèles d'Etendards de Guilde.
* Emplacement tactiques d'Etendards de Guilde.
* Emplacement de trophées d'Etendards de Guilde.
* Trophées d'Etendards de Guilde.
* Points de tactique de Guilde (utilisés pour acquérir les tactiques de guilde).

Les étendards de guilde

Les Etendards de guilde permettent aux membres de la guilde d'afficher fièrement leur blason sur le champ de Batailles, tout en apportant des bonus à leurs alliés. Au fur et à mesure qu'une guilde progresse en gagnant des niveaux, l'Etendard offre de nouveaux bonus personnalisables au travers de tactiques. Il y a un choix de plus de 600 emblèmes pour 45 choix de couleurs, et plus de 750 combinaisons de formes, pour permettre une sélection de plus de 46 millions de choix possibles ! Et n'oubliez pas non plus que vous devez choisir l'une des quatre hampes pour soutenir votre bannière !

Etendard de guilde Warhammer Online

Les Etendards de Guildes sont des récompenses avancées pour celles-ci, offrant des bonus en jeu à leurs alliés. Les Etendards deviennent accessibles alors que les guildes gagnent des niveaux, trois pouvant être débloqués à terme. Dès lors qu'une guilde atteint le niveau approprié pour débloquer un Etendard, ceux-ci deviennent possibles à acheter auprès du marchand de guilde qui se trouve dans la capitale ou encore auprès des marchands de renommée que vous croiserez dans les camps RvR. Vos Etendards arborent le blason de votre guilde et peut être porté (ou planté à même le sol) pour offrir des effets bonus sur la zone environnante, ou encore être planté au sein même d'un fort vous permettant ainsi de réclamer la possession de celui-ci. Tout Etendard utilisé par un groupe en RvR, qu'il soit porté ou planté, peut être capturé par un joueur ennemi.

Etendards de guilde

* Alors qu'elles progressent, les guildes gagnent la possibilité d'arborer leurs Etendards avec un blason unique au coeur des batailles.
* Le blason est totalement personnalisable avec l'emblème, la forme et le découpage ainsi que les couleurs reflétant l'esprit de la guilde.
* Sur le champs de bataille, vous serez identifiables visuellement pour vos alliés et vos ennemis.
* Ils offrent aussi les bonus personnalisables à tous vos alliés proches sur le champ de batailles.
* Ils peuvent être utilisés pour réclamer la possession d'un fort au nom de votre guilde, ce après quoi celui-ci arborera le blason de celle-ci sur tous ses murs, offrant aussi un bonus de gain d'expérience à votre guilde.

Les Etendards de guilde sont des objets pouvant être équipés en emplacement de votre arme habituelle, et uniquement par les joueurs nommés « Porteurs de Bannière » de la guilde. Les porteurs de bannière peuvent être désignés via le menu des membres de la guilde. Il faut donc que les trois étendards et les sept titres de porteurs de bannières soient débloqués par la guilde pour que celle-ci puisse montrer sa puissance à travers tout le royaume.

Les Etendards peuvent être portés au coeur des batailles et plantés à même le sol pour créer une zone de bonus, ou encore être plantés sur le support de bannière au sein d'un fort afin de le réclamer pour votre guilde. Posséder un fort crée une plus grande zone au sein de laquelle les joueurs profitent des tactiques données par la bannière, tout en offrant des gains d'expérience à la guilde propriétaire. Et n'oubliez pas le prestige de voir flotter au vent votre blason et recouvrir les murs de votre fort !

La capture d'un étendard de guilde

Les Etendards peuvent être capturés en RvR par vos adversaires en s'en emparant alors qu'elle se trouve au sol ou bien en tuant son porteur. Le groupe qui la capture reçoit un bonus de moral et de renommée pour la capture réussie d'une bannière. Lorsqu'un Etendard de guilde est capturé, le porteur de celui-ci doit en acheter un nouveau s'il veut le porter une nouvelle fois au coeur des batailles.

Les tactiques de guilde

Les Tactiques de Guilde permettent aux maîtres de guildes de choisir des bonus supplémentaires sur le champ de bataille pour ceux qui sont à portée de leur Bannière.

Tactique de guilde Warhammer Online

Alors que les Bannières elles-mêmes apportent un bonus de génération de moral au groupe, des bonus de zone supplémentaires peuvent être appliqués aux Bannières avec l'usage des Tactiques de guilde. Les Tactiques de guilde peuvent être achetées avec des points de Tactiques de guilde, gagnés alors que la guilde atteint de nouveaux rangs. Une guilde doit également avoir débloqué des emplacements de Tactique sur ses Bannières afin d'y placer les Tactiques, trois emplacements au maximum étant disponibles par Bannière. Cela permet à chaque Guilde de personnaliser les bonus de leurs Bannières afin de mieux correspondre à leurs besoins et aux styles de jeu de leurs membres.

Les Tactiques de Guilde spécifiques sont sélectionnées par le maître de guilde ou par les membres qui disposent des droits adéquats, accordés en utilisant la fenêtre Bannière de l'interface de Gestion de Guilde. Les Tactiques de Guilde sont acquises dans la liste des tactiques de guilde sur le panneau Bannière de l'interface de Gestion de Guilde en sélectionnant la tactique désirée puis en sélectionnant l'option ‘Acheter Tactique'. Une fois achetée, la tactique peut être placée dans un emplacement de tactique sur la Bannière par l'interface de personnalisation de votre Bannière.

Emplacements des Tactiques de la Bannière de Guilde :
* Une fois débloqué, l'emplacement supplémentaire de Tactique de la Bannière apparaît dans les personnalisations de Bannières de guilde, sur le panneau Bannière de l'Interface de Gestion de Guilde.

Les points de Tactique de Guilde (utilisés pour acheter des Tactiques de Guilde) :
* Une fois obtenus, ces points vous permettent d'acheter les Tactiques listées sur le panneau Bannière de l'Interface de Gestion de Guilde.

Les Tactiques sont des améliorations passives qui vous aident à mener vos combats comme VOUS le voulez. Chargerez-vous aveuglément votre ennemi, ou allez-vous vous infiltrer à travers les lignes ennemies et planifier une attaque surprise ? Il existe 3 sortes de Tactiques de Guilde - Offensive, Défensive, et Amélioration des Statistiques. Chaque Bannière peut porter une Tactique de chaque type.

Tactiques de guilde

Quelques exemples de Tactiques de Guilde :

Défensive :
* Déflexion des armes : Augmente l'Armure d'un certain pourcentage (selon le niveau de la Tactique).
* Esquive des lames : Augmente les chances de Parade d'un certain pourcentage (selon le niveau de la Tactique).

Améliorations des Statistiques :
* Force physique accrue : Augmente la Force d'un certain pourcentage (selon le niveau de la Tactique).
* Connaissances approfondies : Augmente l‘Intelligence d'un certain pourcentage (selon le niveau de la Tactique).

Offensive :
* Bouclier d'épines : Renvoie des dommages à l'attaquant quand vous êtes frappé par une attaque en corps à corps.
* Vigueur renforcée : Augmente la régénération des Points d'Action d'un certain pourcentage (selon le niveau de la Tactique)

Chaque Tactique de Guilde basique achetée par une guilde peut être améliorée en dépensant des points supplémentaires de Tactiques de guilde sur la ligne des tactiques. Chaque tactique de guilde a une version de base et trois améliorations possibles qui doivent être achetées par étape. (ie: acheter la version de base débloque la possibilité d'achat de la version 2 de la tactique, acheter la version 2 débloque la possibilité d'achat de la version 3, etc.

Les finances de guilde

Les coffres de guilde :
À partir du rang de guilde 4, les joueurs peuvent accéder à la chambre forte de la guilde via les PNJ « Gardien du coffre » dans les capitales.
Les joueurs possédant les droits requis pourront y déposer ou retirer de la monnaie et des objets.
Les membres de guilde autorisés pourront octroyer à d'autres membres de guilde les droits suivants :
- Dépôt d'argent
- Retrait d'argent
- Dépôt d'objets
- Retrait d'objets
- Voir les objets

La capacité initiale est de 60 emplacements d'inventaire par onglet.
Des onglets supplémentaires sont accordés aux guildes au fur et à mesure de leur progression.
Le maximum étant de 4 onglets, soit 240 emplacements d'inventaire.

Chambre forte warhammer online

Les taxes et impôts de guilde :
Les impôts de guilde sont une récompense de guilde accessible au rang 3.
Une fois cette option débloquée, les membres pourront voir le taux d'imposition de guilde dans l'onglet des récompenses de guilde. Les membres de guilde autorisés pourront définir le taux d'imposition des guildes dans l'onglet des récompenses de guilde.

La dîme de guilde est une récompense de guilde accessible au rang 3 et ne s'applique que de façon individuelle au membre de guilde. Une fois cette option débloquée, les membres pourront voir le taux de dîme de guilde dans l'onglet des récompenses de guilde. Ils pourront également modifier le taux de dîme de guilde dans ce même onglet.

Dès qu'un membre de guilde récupère de l'argent après avoir pillé un monstre, le taux de dîme est ajouté au taux d'imposition de guilde. Le pourcentage obtenu est soustrait de la somme gagnée puis reversé à la guilde.

Exemple : si le taux d'imposition est de 20% et que le taus de dîme du joueur est de 10%.
Ce joueur, qui a gagné 10 pièces de cuivre après avoir pillé un monstre, en remettra 3 à la guilde et en conservera 7.
Les chiffres décimaux seront arrondis à l'entier inférieur en faveur du joueur.
Par exemple, si le taux d'imposition de la guilde est de 5% et le taux de dîme du joueur de 5 % également, pour un gain de 11 pièces de cuivre, le joueur en remettra 1 à la guilde et en conservera 10.

Chambre forte warhammer online

Investissement de guilde :
L'or collecté par les guildes grâce aux impôts et à la dîme pourra servir à l'achat d'objets et de services très utiles :
- Prise de fort
- Étendards
- Parchemins de téléportation vers les tavernes de guilde
- Objets d'artisanat spéciaux uniquement disponibles à l'achat dans les tavernes
- Équipement de Renommée à prix réduit (disponible dans les tavernes)
- Équipement de Siège à prix réduit (disponible dans les tavernes)

Les tavernes de guilde

Les joueurs pouvant y accéder auront accès à plusieurs marchands leur offrant des services et des objets en fonction du niveau de la guilde dans laquelle ils sont.

Voici un aperçu des différents marchands avec lesquels vous pourrez intéragir :
- Maître des vols proposant les options de voyages habituelles mais aussi des lieux basés sur le rang de la guilde incluant : l'entrée de Gunbad, l'entrée de l'Escalier du Bastion et l'entrée de la Vallée Perdue.
- Les marchands de Bannière de Guilde.
- Marchands d'Artisanat vendant divers composants d'artisanat que vous ne pourrez acheter ailleurs, mais qui doivent être trouvés via l'Equarrissage ou le Pillage.
- Des marchands de renommée offrant les récompenses de renommée à des prix très abordable !
- Armement de Siège vous permettant d'acheter les armes de sièges à un prix attractif.
- Et War nous promet l'introduction d'autres marchands avec le temps!

Conçernant les services disponibles aux guildes depuis la Taverne de Guilde dépendent du niveau de la guilde.

Voici un aperçu des services proposés :
- Parchemin de rappel peuvent être acheter dans ce lieu, il vous permet de pouvoir revenir directement à la Taverne en temps de paix.
- La Salle de Commandement uniquement accessible au 16ème niveau de guilde, cette salle apporte aux maîtres des guildes et aux officiers un bonus de repos, qui donne au personnage reposé un bonus d'expérience.
- Greffier de guildes pour profiter de ses services autres que ceux proposés lors de la création de votre guilde!


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