Le Koup'tou



Cette classe ne sera pas disponible lors de la sortie du jeu.

Résumé
Accessible aux : Gobelins
Type de dommages : Dommages physiques
Fonction en raid : DPS au corps à corps
Armures utilisables : Armure légère, Armure moyennement lourde
Ornements : Augmente sa masse corporelle
Armes utilisables : Kikoups

Informations
Même le plus puissant des orques n'est pas à l'abri de flancher en plein de coeur de la bataille, au grand soulagement de ses adversaires, qui peuvent alors maintenir une certaine cohésion dans leurs rangs. Certains orques sont toutefois de véritables machines de guerre. Ce sont des créatures d'une simplicité à toute épreuve : violentes, bien équipées, un cauchemar ambulant qui se rue dans la bataille sans réfléchir. Ces adversaires sont tout simplement les plus dangereux que l'on puisse affronter en combat de mêlée. On les appelle les Koup'tou, à cause du nom de leur arme. Ou bien est-ce l'inverse ? Quoi qu'il en soit, leur frénésie fait d'eux des adversaires redoutables.

Caractéristiques
Le Koup'tou est un guerrier meurtrier, mais sa puissance ne se révèle qu'une fois qu'il se laisse porter par la frénésie de la bataille. Il enrage à mesure que son moral augmente, et plus il se bat, plus il devient dévastateur, faisant ainsi pleuvoir les coups sur ses adversaires. Sa folie le rend aveugle, ce qui lui ouvre de nouvelles voies pour effectuer des attaques insensées, bien trop dangereuses en temps normal. Ces mouvements augmentent encore un peu plus sa force et ses aptitudes, et lui permettent d'accéder à des attaques d'une puissance phénoménale.

Gameplay
Lorsque l'on incarne un Koup'tou, il n'y a qu'une seule chose à faire : foncer ! Rentrer dans le combat de manière fracassante, sans réfléchir, et tenir le plus longtemps possible. Plus vous vous battez, plus votre moral augmente et plus vous devenez puissant. Vos attaques sont par conséquent beaucoup plus meurtrières et vous accédez à de nouvelles aptitudes. Le seul bémol : l'utilisation de ces aptitudes fait diminuer votre moral, ce qui entraîne logiquement une baisse de votre force. A vous de décider ce que vous voulez privilégier : une frénésie constante ou une attaque brève mais puissante. Vous ne devez pas non plus oublier que vous êtes moins bien équipé que vos cousins, les orques noirs, et que, par conséquent, vous êtes moins résistant. Il faudra faire preuve de stratégie pour être au meilleur de vos capacités.

Comment le combattre ?
Le Koup'tou a besoin de temps pour devenir vraiment efficace. Il vaut donc mieux s'en occuper rapidement. Si ce n'est pas possible, vous devrez tout mettre en oeuvre pour gêner son augmentation de moral et l'empêcher d'entrer dans un état de fureur. Le plus simple est d'utiliser des attaques réduisant le moral, ce qui vous permettra de le mettre hors d'état de nuire avant qu'il ne fasse trop de victimes.
Vidéos

Retour

© 2007 Games Workshop Limited. Tous droits réservés. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online, Age of Reckoning et l'ensemble des marques, noms, courses, insignes de courses, personnages, véhicules, lieux, unités, illustrations et images de l'univers Warhammer sont des marques ®, TM, et/ou © Games Workshop Ltd 2000-2007. Tous droits réservés. EA et le logo EA sont des marques commerciales ou des marques déposées d'Electronic Arts Inc. aux USA et/ou dans d'autres pays. Tous droits réservés. GOA et le logo GOA sont des marques commerciales de France Telecom S.A. Vous n'avez pas le droit de copier des images, clips vidéos ou sons sur ce site ou de créer des « deep links » directs vers des images, clips vidéos ou sons.